Tunanin da ya taɓa yin la'akari da juya cewa sananniyar tunani game da kai a kai a cikin kai na ainihi da yara (da manya) ba za su iya dakatar da wasa da su ba? Ba kai bane! Yawancin 'yan kasuwa mafarkai na ƙirƙirar abin wasan yara don siyarwa, amma tafarkin don juya cewa mafarki cikin gaskiya na iya zama mai hankali. Daga ra'ayi zuwa samarwa, tafiya ce da ta shafi kirkirar, tsara, da kuma yawan aiki mai yawa.
Amma kada ku damu. Na dawo da baya! Ko kuna tunanin sabon plushie, ada fasaha matakisiffa, ko wasan kwaikwayo na Ilmi mai kyau, wannan jagorar zai dauke ku ta dukkan matakan da kuke buƙatar sanin ƙirƙirar abin wasan yara wanda ke shirye don kasuwa. Bari mu nutsar da shi kuma mu zama abin wasan yara a cikin wani abu mai ban mamaki!

Mataki na 1: Bayar da ra'ayin hankalinka
Kafin ka iya fara yin kayan tarihi, kuna buƙatar kyakkyawan ra'ayi. Wannan na iya zama kamar, amma tushe ne na komai. Fara ta hanyar tambayar kanka:
Wace irin abin wasa kuke halittar?
Shin ilimi ne? Fun? Abun mai tattarawa?
Wanene don: Yara, masu tattarawa, ko kuwa biyun?
Da zarar kuna da ra'ayin gaba ɗaya, lokaci ya yi da wasu bincike mai mahimmanci. Duba kayan wasa da ke cikin shagunan da kan layi. Me ke faruwa? Shin akwai wanda zai iya cika? Yi binciken kasuwa don ganin idan ra'ayin ku ya fito kuma yana da damar sayarwa. Karka manta da la'akari da ƙa'idodin aminci da ƙirar da suka dace. Waɗannan suna da mahimmanci don sanya abin wasan yara na kasuwa da lafiya.
Mataki na 2: Sanin masu sauraronka
Fahimtar wanda kuke ƙira don yana da mahimmanci kamar yadda abin wasan kwaikwayon kanta. A bayyane yake yara a bayyane yake ga yara, amma manya sun ƙaunaci kayan wasa. Yi tunani game da masu tattarawa ko masu goyon baya na fasaha.
Shin wasan kwaikwayonku ne ga ƙananan yara, Yara-makaranta, ko kuma manya manya waɗanda suke so su sake yin ƙuruciyarsu? Figururin yin la'akari da wannan fita yana taimakawa jagorar ƙirar abin wasa da fasali. Misali, idan kuna tsara wani matakin da aka tara don masu taruwa, kuna buƙatar cikakkun bayanai da kuma ɗaukar nauyin da suke jan maganganun manya. Amma idan abin wasa ne ga yara kananan yara, duk abin da yake cikin karko, aminci, da kuma sa hannu.
Mataki na 3: Ku kawo tunanin ku zuwa rayuwa tare da ƙira
Yanzu, lokaci ya yi da za a sami kirkira! Kuna da manufar, da masu sauraro, kuma kuna shirye don tsara. Fara da siket mai sauki, da m kan yadda zoyanka zai duba, launuka, da kuma fasalolin za su samu. Wannan shine lokacin wasa tare da sifofi, masu girma dabam, da cikakkun bayanai.
Da zarar ka qafaffen zane, ɗauka zuwa matakin na gaba tare da yin zane 3D. Zaka iya amfani da kayan aiki kamar zrubsh ko haya ƙwararren ƙwararru don yin sigar 3D. Wannan yana taimaka muku ganin abin da wasan kwaikwayon zai yi kama da rayuwa ta ainihi. Ka yi tunanin shi kamar rikonka zuwa samfurin dijital, a shirye don duniya ta gani!

Mataki na 4: Createirƙiri Prototype
Hakanan ƙira suna da girma, amma yanzu lokaci ya yi da za a yi abin da kuka yi. Prototype mataki ne saboda yana ba ka damar gwada aikin abun wasa da kuma roko kafin ku ci gaba da samarwa.
Wannan shine inda zaku ga abin wasanku ya zo rayuwa a cikin tsari na 3D, ta amfani da kayan kamar guduro, silicone, ko ma masana'anta don plesh wasa. Idan kana amfani da masana'anta don samarwa, za su kai matsayin ka kuma za su juya zuwa ga molds waɗanda zasu iya samar da wasan yara na ƙarshe a cikin yawa. Hakanan babban damar bincika idan abin wasan kwaikwayonku ya kasance mai daɗi, lafiya, kuma mai dorewa!

Mataki na 5: Nemi masana'anta
Da zarar Prototype ɗinku ya shirya kuma kuna farin ciki da yadda take da kyau, mataki na gaba shine samarwa na taro. Neman masana'antar dama na iya zama wasan kwaikwayo. Ko kuna neman gida ko na duniya, kuyi binciken ku don neman abokin tarayya amintacce. Kuna son masana'anta wanda ke da ƙwarewa tare da nau'in abin wasa da kuke ƙirƙira da bayar da ƙa'idodin samar da inganci.
Kasar Sin, alal misali, gida ne zuwa masana'antu masu ban sha'awa tare da shekaru masu gwaninta a cikin samar da taro. Idan kuna fitowa waje, tabbatar da ziyarci masana'anta ko aƙalla suna samun yalwatacce daga sauran kasuwancin da suka yi aiki tare da su. Sadarwar tana da key anan!
Bari Weijun wasa ya zama kayan aikin wasan wasan kwaikwayon ku
√ 2 Masana'antu na zamani
√ Shekaru 30 na Kwarewar Juyanci
√ Na 200+ yankan injunan-+ tare da dakunan gwaje-gwaje na biyu
√ 560+ gwani ma'aikata, injiniyoyi, masu zanen kaya, da ƙwararrun tallan
√ Hanyoyi na tsayawa-dakatarwa
√ Tabbacin inganci: Mai ikon wucewa En77-1, -2, -3 da mafi gwaji
√ Farashin gasa da kuma isar da lokaci
Mataki na 6: Mayar da hankali kan tattara kaya da alama
Fakitawa yana da fiye da kare abin wasan yara, shima babbar kayan aiki ne. Lokacin da abin motsa jikinku ya haɗada shelves ko kuma ya isa kofa wani, abu na farko da za su lura da shi ne marufi. Tabbatar cewa yana tsaye tare da launuka masu ƙarfin hali, ƙira mai ban sha'awa, da bayyananniyar bayani game da abin wasan yara. Bayan haka, zaku iya la'akari da kunshin asiri, kamarLittleho, Jaka Jaka, abin mamaki, ko capsules. Wadannan nau'ikan kunshin zasu sanya kayan wasanku suna jin daɗin farin ciki da tarawa, karfafa maimaita sayayya da gina jira.
Alamar alama wani bangare ne mai mahimmanci na kunshin. Airƙiri alamar m da abin tunawa wanda ke wakiltar abin wasa da dabi'arta. Misali, idan abin wasan kwaikwayon ka shine ECO-friendty, tabbatar da haskaka cewa tare da kore mai dorewa. Sanya shi wani abu da mutane za su so nunawa a shelves!
Mataki na 7: Kasuwanci da inganta wasannin ka
Da zarar abin wasa ya shirya don duniya, kuna buƙatar samun kalmar! Fara ta hanyar ƙirƙirar wuki akan kafofin watsa labarun, kamar Instagram, facebook, kuma YouTube.
Hakanan zaka iya bincika dandamali dandamali kamar Kickstow idan kana buƙatar taimako don samar da farkon tsari na farko. Kasance cikin shiri don tallan tallace-tallace kuma a ci gaba da farin ciki! Shiga tare da Fans, suna ba da iyaka bugu, kuma ku sa wasan wasa zuwa hannun masu tasiri don gina sansanin fan.
Mataki na 8: Rarraba kuma Siyar da abin wasa
Yanzu don jingin jiki: sayar da abin wasan yara! Kuna da 'yan zaɓuɓɓuka anan: Siyar kan layi ta hanyar dandamali kamar dandamali, etsy, ko cin amanar da ku a cikin shagunan tubali da-turba. Yi la'akari da farawa tare da ƙananan kantuna ko Niche masu siyar da su sun kware ta musamman, hannu, ko kuma kayan wasa.
Idan kuna sayarwa akan layi, tabbatar cewa shafin yanar gizonku mai amfani ne-abokantaka, tare da sauƙi kewayawa da kuma share kwatancen samfurin. Hakanan, yi tunani game da dabaru da farashi don tabbatar da kwarewar abokin ciniki mai laushi.
Mataki na 9: Tassara Feedback da Ingantawa
Da zarar abin wasan wasan ku ke kasuwa, ɗaukar lokaci don sauraron abokan cinikin ku. Suna son shi? Shin akwai wani abin da suke ganin za a iya inganta? Bidiyon abokin ciniki yana da mahimmanci don sake fasalin samfuranku da gina amincin ku. Kuma idan abin wasan yara na zaki ne, zaku iya fara tsara sababbin sigogin, ƙara-kan, ko ma layi gaba ɗaya!
Kunsa shi
Juya ra'ayin hankalinku a cikin samfurin da ke siyar da karancin fina-finai, amma tare da kerawa, haƙuri, da kadan daga hustle, yana daɗaɗɗa! Ta bin waɗannan matakan, zaku kasance a kan hanyar ku don ƙirƙirar abin wasan yara wanda zai iya yin yara (da manya) ko'ina murmushi. Don haka, an kama shi da Sketchbook, fara mafarki, kuma wa ya sani? Abin wasan yara na iya zama babban abu na gaba!
Shirya don yin samfuran abin wasa?
Weijun yaran ƙwallon ƙafa a cikin OEEM & ODM Toy masana'antu, taimaka wa brands ƙirƙirar ƙimar tattarawa mai inganci.
Tuntube mu a yau. Teamungiyarmu za ta ba ku cikakken bayani da kuma kyauta ta ASAP.
Bari mu fara!